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架构设计基础知识整理

时间:2020-10-29 19:51

  尽量少的重复代码低耦合(尽量小的影响)高内聚

  构建架构或简单的类时需要根据实际情况尽量契合弱的模块间耦合关系

  做到职责分明简单轻量尽量少的潜在性的数据流动尽量少的相互影响避免牵一发而动全身

  非直接耦合: 相互之间没有直接关系而是由第三方模块控制和调用

  标记耦合: 都引用了共同的数据结构并且通过传递该数据结构通讯

  控制耦合: 通过传递开关、标志、名字等控制信息明显的控制选择另一个模块的功能

  公共耦合: 都访问了一个公共代码块( 全局数据结构、公共通讯区、内存公共覆盖区等)

  尽量不使用全局变量(Android中的全局变量会有一些坑因为Attach在ClassLoader上的因此根据不同ROM的优化可能会在未预料的情况被unload导致数据丢失)

  使用设计模式尽量让模块间的耦合关系保证在数据耦合或更弱

  封装接口的时候尽量用不同接口解决不同问题尽量不要合用一个接口

  写一个系统架构或模块的时候尽量少的对外依赖

  可以通过引入抽象类更加灵活相互耦合变小更加简单

  尽量将已有对象纳入到新对象中成为新对象的一部分而不使用继承的方式进行复用如

  这样的好处很明显当你调用一个getUser的时候符合预期的就是获取当前的User而数据不会被修改;

  最少知识原则尽可能少的获知有限的知识这是一种松耦合的具体案例

  当方法的参数过多或者没有严格规范时久而久之可读性就会非常差并且容易出现问题

  与工厂模式区别是: 工厂模式关注构建单个类型类型建造者模式关注构建符合类型对象。

  除了基本数据类型外其他类型的对象都只持有当前对象的引用而非重新创建拷贝

  基于Object#clone()将非基本数据类型以外的元素都实现深拷贝挨个深拷贝返回。

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  参考书目:计算机网络(第6版 谢希仁) 一、概述 1、三网:电信网络、有线电视网络和计算机网络 2、电路交换、报文交换、分组交换的比较 电路交换 公共电话网(PSTN网)和移动网(包括GSM和CDMA网)采用的都是电路交换技术,它的基本特点是采用面向连接的方式,在双方进行通信之前,需要为通信双方分配一条具有固定宽带的通信电路,通信双方在通信过程中一直占用所分配的资源,直到通信结束,并且在电...

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  上已经渐渐扫盲开始进入正轨。br /br /极度欢迎有理由的对我批判,越狗血淋头越过瘾。。(是不是有些犯贱了,哈哈)br /br /结合项目实际情况,总结一下一些改进建议和以后值得注意的地方:br /br /br /1。 平台API先不用考虑。我原先第一版就在

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